czwartek, 11 sierpnia 2011

Analiza teamu: Rain Rape

W poniedziałkowy wieczór zdecydowałem się wrócić z pracy na piechotkę, raptem jakieś 30minut spokojnego chodu, a wieczór zapowiadał się przyjemny, do czasu aż pogoda się autentycznie załamała i zaczęło padać tak mocno, że po 3 minutach czułem się jakbym wskoczył do fontanny w parku, obok której zastał mnie ten meteorologiczny kaprys. Jednakże, nie jestem jednym z tych ludzi, którzy wyklinają pogodę za każdą anomalię od ciepłego, słonecznego klimatu. Gdy moknę w deszczu, czuję się zajebiście wesoły i zawsze zdarza mi się nucić jakąś radosną pieśń pod nosem. Tym razem jednak oprócz nucenia, nasilenie wody spadającej z nieba podsunęła mi po głowy pewien pomysł: Nowy team do grania na Pokemon Online!

Cały team ma się opierać na wykorzystywaniu deszczu, tak więc należy zacząć od żabci z permanentnym deszczem: Politoed. Wariant defensywny sprawdza się w tym teamie, zajmując się klasycznym toxic stallingiem, a także kontrując Tyranitary i Hippowdony za pomocą Hydro Pump. Ice Beam głównie jako type coverage.
Natura: Bold
Ability: Drizzle
EV: 252 HP/ 252 Defence/ 4 S. Defence
Item: Leftovers
Moveset: 
- Hydro Pump
- Ice Beam
- Toxic
- Protect

Ok, mamy już deszcz, teraz trzeba z nim coś zrobić. Gdy pada, obniżana jest siła ognistych ataków, a nam przyda się coś, co zasieję Stealth Rocks i ogólnie będzie bezpiecznym switchem. Ferrothorn spełnia to zadanie idealnie. Dodatkowo, z Protectem pomaga Politoedowi w jego toxic stallingu (wybornie gnębi to Rotomy W). Ferrothorn jest też idealny do przyjmowania statusów: Ma też odporność na Toxica, Will-O-Wisp mu zbytnio nie wadzi, Hipnosis też może przyjąć, a Thunder Wave to dla niego dar z niebios, zwiększający jeszcze bardziej moc Gyro Balla, który jest idealny na Tych wszystkich pokemonach z Dragon Dance, lub jakąś odmianą +2 do speedu.
Natura:Relaxed
Ability: Iron Barbs
EV: 252 Defence/ 252 S. Defence/ 4 HP
IV: 0 Speed
Item: Leftovers
Moveset: 
- Spikes
- Stealth Rock
- Gyro Ball
- Protect

Kolejnym bonusem deszczu jest to, że Thunder ma wtedy 100% celności. Pierwsze skojarzenie: Thundurus! Zdecydowałem się na wersję z Choice Scarfem, bo potrzebowałem pewnej kontry na wrogie Thundurusy, choć nie wiem czy nie zmienię jego seta na Substitute+Nasty Plot+2 ataki. Ale jak na razie używam tej wersji. HP Ice głównie do zdejmowania Gliscorów. Volt Switch pozwala na zacny scouting, a Thunder ma służyć do late game sweepu, lub do najzwyklejszego, prostackiego pierdolnięcia. Focus Blast jako type coverage sprawdza się bardzo dobrze.
Natura: Timid
Ability: Prankster
EV: 252 S. Attack/ 252 Speed/ 4 HP
IV: 30 Speed
Item: Choice Scarf
Moveset: 
- Thunder
- Volt Switch
- Hidden Power
- Focus Blast

Fizycznym sweeperem w tym teamie bez zastanowienia będzie Toxicroak. Za dużo zyskuje w deszczu żeby go nie używać. Idealnie kontruje większość water type'ów, oraz zawsze wyprzedza i zakłada Tyranitarom OHKO. Jednakże dopóki żyją Gliscory, zdziała bardzo mało, jak nie nic. Standardowy set: Najpierw Substitute, potem Bulk Upujemy/ Subujemy ile się da, a dalej to już tylko zamiatamy. Jak tylko widzimy że zbliża się Earthquake, zmieniamy w Thundurusa.
 
Natura: Jolly
Ability: Dry Skin
EV: 252 Attack/ 252 Speed/ 4 HP
Item: Life Orb
Moveset: 
- Substitute
- Drain Punch
- Bulk Up
- Sucker Punch

"Wielka Czwórka" została wybrana, teraz trzeba ich jakoś dopieścić. Sam Toxicroak nie da rady jako jedyny physical sweeper, w dodatku przyda mi się atak z priorytetem. Stary, sprawdzony Scizor wchodzi do drużyny. Taki rozkład EV zapewnia mu wystarczającą wytrzymałość żeby na pokojnie przyjąć 3-4 Earthquake'i od większości niepodrasowanych Ground type'ów. Pozwala to zwykle na 1-2, a czasami nawet 3 Swords Dance'y, po których tylko poki pokroju Thundurusa, Gyaradosa i Heatrana stanowią dla Scizora zagrożenie. Bullet Punch jako główny powerhouse, a Brick Break i Bug Bite pokrywają dużą część rzeczy z którymi priorytetowy STAB sobie nie radzi.
 
Natura: Adamant
Ability: Technician
EV: 252 Attack/ 136 S. Defence/ 116 Speed
Item: Leftovers
Moveset: 
- Swords Dance
- Bullet Punch
- Bug Bite
-Brick Break

Pomimo obniżania mocy ognia, mój team nadal ma z nim wielki problem,  mając 3 poki z mega słabością na wszelkie ogniste ataki. Odpowiedzią na ten problem jest ziom z Flash Fire, który przy okazji może być special sweeperem. Wybór padł na Chandelure. Z Choice Scarfem wyprzedza więcej poków niż się wydaje, lecz należy się dobrze zastanowić przed zamknięciem się w jeden atak. Shadow Ball na nim to zmora Latiosów i Gengarów, chociaż neutralny hit na innych pokach też je zaboli. Fire Blast to jego główny atak, zwłaszcza jak przyjmie na zmianie boosta z Flash Fire. HP Ground to głównie kontra na Heatrany, które będą chciały wysnajpować naszego Ferrothorna/ Scizora. Psychic bardzo ładnie sprząta Machampy, Conkeldurry i inne ustrojstwa z wrażliwością na psychikę.

Natura:Timid
Ability: Flash Fire
EV: 252 S. Attack/ 252 Speed/ 4 HP
IV: 30 S. Attack/ 30 S. Defence
Item: Choice Scarf
Moveset: 
- Shadow Ball
- Fire Blast
- Hidden Power
- Psychic


I mamy gotowy team! Weather Abusement w 100 procentach. W praktyce jednak ma parę minusów:
  1. Wrażliwość na entry hazards. Zwłaszcza na Thundurusie i Chandelure. Spinner/ Taunter pozbył by się tego minusa
  2. Brak szybkiego, mocnego, fizycznego pierdolnięcia. Obaj physical sweepersi muszą poświęcić turę lub więcej żeby zboostować swój atak. Choice Band na Scizorze, lub wymiana go na Infernape'a mogłaby pomóc.
  3. Monotonia sweeperów. Obaj specjalni sweepersi mają Choice Scarfa. Obaj fizyczni, mają priorytet i są wrażliwi na ogień. Przy stracie Politoeda i Ferrothorna łatwo przewidzieć moje zagrania.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz